A Pokedéx 3D está disponível gratuitamente no Nintendo 3DS eShop.
Você começará com 16 monstros de bolso registrados na sua enciclopédia e receberá mais à medida que se comunicar com amigos na vida real e/ou na internet.
O jogo conhecido como Super Pokémon Scramble no Japão, é uma espécie de sequência para um jogo anterior disponibilizado pelo WiiWare, o Pokémon Rumble.
Review de Pokémon Rumble, um jogo viciante que eu particularmente adorei e aqueles que jogaram podem confirmar.
E aí pessoal do FGG?
Pois é, aqui é o Ricardo, o administrador do blog, e faz bastante tempo que não posto :/
Não vou explicar o porquê de eu não postar pois levaria muito tempo.
Depois de muitos atrasos, meu computador novo está prontinho, com apenas a placa de video faltando (DELICIOSA GTX 580), coincidentemente, o Youtube resolveu me dar uma licença com o poder de Postar videos com mais de 15 minutos, oque significa mais Maleo para todos :D
Desculpem-me pelos atrasos, alguns videos miscelâneos e provavelmente a segunda parte de D&D Online sairão nos proximos dias, com alguma variação ja que estou fora de casa, em Curitiba.
Postem nos comentários abaixo sugestões para o proximo video ''Que Merda é Essa'', inaugurando a nova geração de videos Mothership (Falando parece até que vão ser bons :P)
Um novo map pack Annihilation para Black Ops foi lançado no dia 28 de Junho com um mapa de zombies, Shangri-la que volta com os personagens originais (Nikolai, Takeo, Dempsey e Richtofen ) . O mapa vem com uma novidade, que os perks ficam mudando de lugar. Como em Ascension, Shangri-la vem novamente com os macacos, mas ao invés de roubarem seus perks, eles iram roubar os itens como Max Ammo ou Nuke. Além dos macacos há novos zombies como o Napalm Zombie que é uma criatura flamejante que ao chegar perto dele você se queima e quando o mata surge uma barreira de fogo que mata os outros zombies, o outro novo zombie é o Shrieker Zombie que é bem veloz e ao mata-lo ele cria uma onda de som.
Napalm Zombie:
Shrieker Zombie:
O mapa vem com muitas coisas novas como o Water Slide, e o Mine Cart:
Water Slide:
Mine Cart:
Novas armas:
31-79 JGb215:
A nova arma 31-79 JGb215 faz com que os zombies virem bebês e ao correr na direção deles você consegue chuta-los e isola-los para longe como se fosse a Thundergun.
Spikemore:
O Spikemore é um novo claymore que quando ativado ele solta espinhos.
Além dessas novas armas, há a volta de duas armas que são, a Monkey Bomb que quando jogada atrai todos os zombies e da Bowie Knife que uma faca mais eficaz presente no mapa Kino der Toten.
Easter Egg: O Easter Egg já mostrado antes, quando resolvido neste novo mapa você irá ganhar todos os perks de uma vez.
Neste post vou mostrar a vocês o novo jogo Need for Speed: The Run que será lançado no dia 15 de Novembro com gráficos ainda mais surpreendentes, uma campanha e um jeito de dirigir mais realista do que antes
Bioshock Infinite é o novo título da Irrational games, que produziu o Bioshock original.
Em vez das ruas escuras, sujas e traiçoeiras de Rapture, o jogador está em Columbia, uma cidade aérea, com trilhos para deslizar, cenários abertos e milhares de possibilidades.
Os produtores fazem questão de ressaltar que esse não é um Bioshock 3, é uma experiência completamente nova, com muito mais ação, combate e momentos épicos...
Agora você terá de proteger Elizabeth, uma mulher com poderes , bem mais útil do que Sheva e Ashley de Resident Evil, já que ela sabe se defender e todas as ações são comandadas por você, portanto não é preciso se preocupar com ela...
O gameplay será parecido com o primeiro Bioshock, já que você não vai poder usar uma arma numa mão e os plasmids na outra.
Os plasmids continuarão neste jogo, só que bem mais variados, e com utilidades diversas, como voar por exemplo.
Veja o gameplay e fique de queixo caído com a promessa.
E aí galera aqui é o Jonezinho e estou aqui para mostrar os trailers dos novos personagens do excelente MK que virão por DLC em um preço absurdo (5 dólares cada!). Dentre eles estão Skarlet, Kenshi, Rain e um que ainda não foi revelado.
Bom galera aqui é o LFMROCHA com uma postagem que provavelmente vai gerar polêmica... Estou aqui para falar do jogo mais mépico da infância de muitos de nós, (como eu e Ricardo, por exemplo) que se chamaSpongebob Square Pants: Battle for Bikini Bottom.
Esse é um jogo baseado no desenho animado da Nickelodeon: SpongeBob SquarePants publicado pela THQ em 10 de Novembro de 2003. Diferentemente dos outros jogos da série esse jogo é realmente bom, (o The Movie e o Light, Camera Pants! não foram....).
Nostalgia Time -.-
Gráficos: 9.0
Considerando que foi um jogo lançado em 2003, os gráficos são realmente bons, com diferentes texturas pra cada ambiente, personagens e vilões expressivos e bem feitos, etc.
Aestésicos: 10.0
Como já dito, esse jogo tem uma enorme variedade de ambientes, texturas, climas,etc.
Áudio: 8.0
Bom, o jogo possui as músicas clássicas do desenho que tanto amamos, estas são bem distribuídas ao longo do jogo, mas o som do Bob andando irrita depois de 3 horas de jogo ou 3 segundos, haha.
Gameplay: 10.0
O jogo conta com fases em que jogamos com personagens diferentes como a Sandy e o Patrick. è importante ressaltar que o jogo contava com a utilização máxima do potencial do dualshock 2, ou seja utilizava todos os comandos possíveis, coisa rara nos jogos casuais da época. Como já dito, os personagens podiam aprender golpes diferenciados e habilidades especiais para cada um ao longo da campanha. Definitivamente 10.
Replay: 10.0
Sinceramente o jogo merecia mais que 10, mas isso iria contra as regras do blog. Esse jogo foi capaz de me entreter durante toda a minha infância, me lembro de que eu zerei muitas vezes pois existiam espátulas para serem colecionadas a cada nível, sem contar que tem uma campanha viciante.
Nota Final: 9.0
Esse jogo tem o Mothership's seal of approval, acho que esse argumento já basta para defini-lo, porque para um jogo consegui esse título, ele tem que ser bom mesmo.
Bom, fico por aqui com esse review. Depois o ricardo põe os vídeos de gameplay desse jogo, muito obrigado pelas 3000 visualizações.
LFMROCHA (em parceria com Ricardo)
PS: Meu ID na PSN é LFMROCHA me adicionem se quiserem.
Me lembro da minha viagem à Búzios com meu amigo Augusto. Levei meu inseparável PS2 com esse jogo.Me lembro que gostei mais disso do que da praia.
Gráficos:8,0
Alguns digimons são bem mal feitos mas os cenários são bem desenhados contêm milhares de dtalhes.
Áudio:10,0
Só de ter Brave Heart e Break up já ganhou total.
Gameplay:9,5
Todos os golpes são simples e fáceis, no estilo Super Smash Bros, com 4 personagens simultâneos, com milhares de opções de personagens, além dos cenários que podem ser interagíveis e desafiantes.As digevoluções são fiéis ao anime. O único comando estranho é pular com triângulo.
Replay: 10,0
No modo história, que é uma série de batalhas com diversos caminhos, há 10 finais destraváveis, liberando os chefões e uma nova fase. Há também encontros aleatórios com digimons Black, que podem ser destraváveis.
E aí galera estou aqui postando um vídeo sobre o Easter Egg do novo mapa Shangri-la, que já está disponível para os caixistas e também vou mostrar como conseguir a música.
PS: Coloque os vídeos na resolução máxima e após o segundo vídeo, clique no vídeo Dante's weapons in... que vai aparecer ao final e está no canto direito.
E aí, você ainda tem dúvida de que é o melhor personagem de todos os tempos?
Devil May cry 4 é a continuação de um dos melhores jogos do Ps2 e é produzido pela Capcom.
Gráficos:10,0
Considerando que o jogo foi produzido em 2008, os gráficos são perfeitos e as texturas são detalhadas, e são padrão até hoje.
Áudio:9,5
A música é super envolvente e remete aos primórdios da série, entretanto ela toca em momentos errados às vezes, quebrando o clima.
Gameplay: Dante: 10 Nero:8,0 Para pros: 10 Para noobs:0,0
Bom, uma das coisas que me incomodou nesse jogo são as fases em que você joga com Nero, já que Dante é infinitamente melhor, mais engraçado e mais recompensador, já que o esquema com Nero é puxar- socar até o inimigo morrer, enquanto com Dante há diversos estilos golpes variações e Taunts bem mais engraçados, além das cutscenes, feitas muito bem pelos artistas da Capcom, são bem mais cabulosas e fodas com Dante, já que ele é um irônico, fanfarrão e sádico, e é por isso que amamos ele...
Replay: 9,0
Já que a mecânica é parecida com a de God of War em uma coisa: nunca se repete sempre se renova, o replay do jogo está em zerar nas 16 dificuldades disponíveis, dado muita vida útil ao jogo, além do modo Tower disponível.
Diversão:10
Se você pegar o jogo, ir para o modo teather e ficar vendo as animações, esse quesito do jogo vale a pena, além da mecânica de combate muito dinâmica e você pode fazer quase tudo mostrado nas cutscenes.
Gente, aqui é o LFMROCHA e trago pra vocês o mais novo gameplay divulgado de Batman:Arkham City e devo dizer que estou bastante impressionado em vários aspectos:
muitos devem discordar de mim, mas os aestésicos desse jogo até agora me pareceram bons, o gameplay como sempre é impressionante (o novo recurso de interrogar os criminosos, etc.) e os gráficos sempre muito bons. Bom, agora vamos só acompanhar gameplays e esperar ansiosamente para o dia do lançamento (18 de outubro).
Bom, galera do FGG estou aqui para anunciar o contribuidor eleito como o CONTRIBUIDOR DO MÊS de Junho de 2011. E é com grande prazer que anuncio que Ricardo foi o nosso eleito com uma vitória esmagadora de 14 votos sobre os outros contribuidores!
Ficha técnica:
Nome: Ricardo
Membro Administrador do FGG
Post mais visualizado: "Notícia Bombástica! Sucessor do Wii!" com 20 visualizações
Parabéns Ricardo. Que você sirva de inspiração para os outros contribuidores!
Muito obrigado, já estou disponibilizando a nova enquete do mês de Julho.