quinta-feira, 30 de junho de 2011

Top 10 jogos mais difíceis de todos os tempos



Desde de o início já vou avisando, por ser uma lista moldada apenas pela minha opnião, é bem subjetiva e pode haver desconcordâncias. Por favor não façam críticas hostis ou depreciativas, apenas deêm sugestões.


10-Contra
Contra  (Foto: Divulgação)Se você jogou contra no NES sabe o que é morrer diversas vezes, devido aos diversos inimigos que apareciam na tela, mas existia um código para lhe dar 30 vidas, por isso entrou na décima posição.

9-Bom não preciso dizer nada, já que quem jogou Arcade viu quantas vezes um inimigo te bateu até morrer sem você expressar reação. Foda...

8-Série Metal Gear
Os jogos da série para o MSX eram difíceis demais para se falar e mesmo após a transição para o 3D, os modos European Extreme e Big Boss dão desafios macabros.

7-Série Monster Hunter
Um jogo que marcou época devido à suas ótimas mecânicas e dificuldade absurda, MH merece entrar para a lista.

6-Castelvania
,Castelvania sem memory cardCastelvania sem memory card,Castelvania sem memory card,Castelvania sem memory card,Castelvania sem memory card,Castelvania sem memory card,Castelvania sem memory card...Desculpe, trauma antigo :..(

5-Devil May Cry 3

Devil May Cry 3  (Foto: Divulgação)Jogos japoneses são assim, morrer ou ser morto, jogue Devil May Cry 3 normal, não a special edition e você vai passar noites sem dormir para derrotar Vergil.

4-Ninja Gaiden
Ninja Gaiden 2 (Foto: Divulgação) Foi o primeiro jogo após Street Fighter a me dar calos nos dedos, de tanto pular, desviar, morrer, morrerr de novo...

3-Operation Flashpoint
Chegamos à piada pronta da matéria, em OF se você leva um tiro na perna o seu personagem deita e começa a choramingar:"My leg, i Broke my leg! Help me" e assim ficava pelo resto do jogo. "We want Badasses not little babies" I know i writed it wrong but I have more things to do...

2-Demon Souls
Em qualquer RPG, matar um dragão é épico. Em Demon Souls é mais que isso, é mítico.Tudo em DS é difícil, mas se você consiguir, vai se achar o foda.

1-Battletoads
Battletoads (Foto: Divulgação)Existe alguma pessoa que jogou a versão NES de Battletoads e não o considera o jogo mais difícil de todos os tempos? O campo de comentários está aberto a todos, pois esse jogo merece a Medalha Hardcore de Ouro. Ele tem a capacidade de traumatizar quem o jogou e nunca conseguiu chegar ao final de maneira honesta. Simplesmente não dá. Muitas infâncias de pequenos gamers foram assombradas e depois de 20 e poucos anos, com uma coordenação motora melhorada e reflexos mais aguçados, ainda não conseguem terminar esse maldito jogo.

Quando a extinta Tradewest o lançou, ele deveria ser um concorrente direto de outros anfíbios super heróis: As Tartarugas Ninja. Mas as tartarugas conseguiram vencer os sapos de Battletoads no mercado, sendo mais populares e dando continuidade na franquia. Já os sapos também ficaram famosos, mas por outra razão: Um jogo onde cada fase tem uma jogabilidade diferente, seja lutas a pé, seja em rapel dentro de uma caverna, ou as famosas viagens em serpentes gigantes e o túnel com as motos voadoras.

Poucas pessoas conseguiram ver o final desse jogo, e essas pessoas são verdadeiros heróis solitários, que nunca terão a fama que merecem por terem conseguido algo tão incrivelmente difícil de ser feito. Battletoads, sem dúvidas, é a mais plena frustração e revolta, personificada em forma de jogo. Houve um remake da versão NES para o Mega Drive, mas os produtores foram bem espertos em diminuir o nível de dificuldade para algo mais aceitável e possível de terminar. Mas dificuldade igual de Battletoads do NES, não existe jogo igual, e tomara que nunca mais exista

Valeu galera e até a próxima.


Meu ID na PSN é: jonezinho_pikeno
Se quiserem me adicionar, mandem uma mensagem com o título Gamers area.

quarta-feira, 29 de junho de 2011

Dragon Age 2- Review



Dragon Age 2 é a continuação do famoso RPG da Bioware que volta com vários ganhos e perdas.

Gráficos:8,0

As modelagens dos personagens são boas mas tendem a ficar borradas durantes os combates e o maior erro de DA 2 é a repetição de cenários. Todas as cavernas são iguais!

Áudio:9,5

As dublagens são atrasadas às vezes mas a música ainda é épica.

Gameplay:9,5

Como de se espera de um RPG da Bioware o combate é bem fluído, principlamente em relação ao primeiro jogo da série, tornando o jogo bem mais dinâmico, embora parte da estratégia tenha sido abolida.Como em Mass Effect é possível construir relações com seus membros de equipe, mas aqui isso interfere no combate também. As opções de equipamentos de armas são muitas entretanto as decisões morais não influenciam tanto assim no mundo deste RPG.

Diversão:10,0

O combate são muito bem construídos e os personagens são, de longe, os mais engraçados e carismáticos da série.Tente andar com Isabela e Varric na sua equipe...

Replay:6,0

A única grande falha do jogo é culpa de um péssimo hábito da EA: Colocar a missão final à venda.Depois que você termina o jogo, não há nada para fazer, a não ser que você compre a expansão final do jogo. Tá pior que a activision...

Nota Final: 8,0 Recommended by Jonezinho

É um grande RPG e vale muito a pena jogar, tem um ótimo combate e rende bons momentos.


terça-feira, 28 de junho de 2011

Homenagem de aniversário!



É com honra que nós do Fucking Good Games comemoramos hoje, dia 28/6 o aniversário do nosso querido contribuidor Jones, que nos trouxe MUITOS vídeos de jogos interessantes e matérias bem legais.



Feliz aniversário Jones!


Por toda a equipe do Fucking Good Games.









Parabéns Para Você !!!
   
Parabéns Jones!!!- edit do Ricky



segunda-feira, 27 de junho de 2011

Gráficos VS Aestésicos

Nos dias recentes, há muita discussão sobre jogos com ''bons gráficos'' e as pessoas começaram a perder o significado real da palavra, delegando o termo apenas aos maiores hits AAA e ignorando o fato de que Gráficos =/= Aestésicos, eu entrarei numa discussão detalhada sobre cada um desses aspectos, demonstrando exemplos no caminho.

Gráficos são, no mais básico, a capacidade do jogo á se manter fiel á realidade, texturas de maior resolução, cel-shading, efeitos de bloom, anti-aliasing, isso tudo faz com que o universo pareça mais realista e adiciona espaço para detalhes, que nos permitem adicionar coisas aos jogos que não podiamos antes, mais nunca deve-se confudi-los aos aestésicos



Call of Duty: Black Ops é um bom exemplo de um jogo com ótimos gráficos, as texturas são de alta resolução, as sombras são sudo-realistas, e tudo ocorre fluidimente

O lugar onde Black Ops falha são os aestésicos
Os aestésicos são o sentimento geral do jogo, são o estilo, as mecânicas, e a música que convem a experiência, são a combinação de todos os valores do jogo que alavancam a experiência, e tornam jogos memoráveis.





A série Patapon é um perfeito exemplo da utilização incrivel da mecânica junto á música junto ao estilo, nesse jogo, você deve guiar uma tribo de olhozinhos para que eles destruam inimigos, tudo utilizando do rítmo e da estratégia para controla-los, patapon tem um estilo incrivel, com seu glorioso contraste de cores e imagens marcantes, tem uma trilha sonora incrivel, que prepara o tom do jogo inteiro, e possui uma grande conexão do gameplay com o resto do jogo, fazendo você mover ritmicamente pelo jogo, ficando preso a experiência e sentindo-se satisfeito após parar de jogar

Black Ops possui um pallete (Coleção) de cores muito fracas, não saindo muito de tons cinzas e mantendo pouco contraste, a soundtrack não é exatamente memoravel, e o gameplay não interage com esses dois aspectos de nenhuma maneira, oque torna o jogo ''Apenas mais um FPS genérico...''



Team Fortress 2 é um jogo que convem seu estilo perfeitamente bem, com um estilo quase que animado com linhas grossas, que o diferencia de outros jogos, os personagens são memoraveis e tem sua silhueta facilmente reconhecivel quando vista, e que possúi um tom no geral incrivel e que prepara o jogador para uma experiência extremamente divertida.

Isso foi uma pequena olhada nesse problema que ocorre em algumas discussões sobre videogames, e que eu gostaria que fosse evitado no futuro, não, falar que um jogo tem gráficos ruims não é desculpa para dispensar completamente a experiência, e definitivamente bons gráficos não são prova de que um jogo é memorável ou é prazeroso ao olho.

Esse foi o Mothership, e até a proxima!

Tomb Raider- Preview



Para os que pediam um bom jogo de Lara Croft, este aqui parece ser bem promissor!

O novo Tomb Raider foca mais na sobrevivência e no terror do que nas acrobacias perfeitas dos últimos jogos lançados.

Como pode se ver no gameplay abaixo Lara usa dos recursos naturais para sobreviver nesta misteriosa ilha na costa do Japão, uma mistura de Assassin's Creed e Uncharted.

Rainha desbancada

Desde o primeiro Uncharted, Nathan Drake desbancou Lara no posto de melhor explorador de tesouros e este jogo é uma resposta para a Naughty Dog, já que a Eidos, a Square Enix e Crystal Dynamics querem criar um gameplay completamente novo.

Mas será que vai derrotar Uncharted 3?


Potencial de sucesso:80%







Que Merda é Essa? D&D Online - Episódio 1 ''The Necklace of Bluffing'''

Dungeons and Dragons online é um MMO que recebeu suporte da Wizards of The Coast (Compania que retem o titulo dungeons and dragons no momento), em que você se junta a seus amigos e aumenta de level, enquanto adquire loots épicos, o sistema é muito parecido, com todas as suas complexidades, mais isso deixa um jogo bem divertido e que vale a pena tentar, já que está disponivel de graça!
Aproveite esse novo episódio de Que Merda é Essa? Estrelando eu mesmo e Richard, meu companheiro Lançador de Feitiços!

-Comentário do Richard-
Kvetha fricaia,
Áudio ''bugado'' aqui hehe, me desculpem pessoal. Vou disponibilizar aqui o link para download do D&D On:
Download do D&D On 
P.S.: Mário, a minha acc. no YouTube sofreu um upgrade e agora posso fazer o upload de mais de 15 minutos de vídeo.


segunda-feira, 20 de junho de 2011

Corte de preço Xbox 360 e Ps3!

Cortes de preço para Xbox 360 e PlayStation 3 estão vindo, afirma Ubisoft


Provavelmente a empresa que mais aproveitou chances nessa geração, com franquias para diversos públicos, desde Assassin’s Creed até Just Dance, a Ubisoft está em uma confortável posição para prever os movimentos das fabricantes de consoles. Segundo ela, podemos esperar cortes de preço vindo para o Xbox 360 e PlayStation 3 ainda este ano.

Assassins Creed Revelations (Foto: Destructoid)Assassins Creed Revelations (Foto: Destructoid)

As palavras são do chefe da Ubisoft, Yves Guillemot, que apontou um declínio nas vendas de consoles no Reino Unido, e que cortes de preço são inevitáveis para combater isso. “O Reino Unido está caindo bem rápido. Está caindo, se não considerarmos o rendimento digital. Esse ano eles vão continuar a baixar o preço”, disse se referindo à Microsoft e Sony.

Segundo o chefe da empresa, o corte de preço recente no Nintendo Wii realmente levantou as vendas e está novamente fazendo os consoles de alta-definição terem que correr atrás do seu dinheiro, independente do anúncio do Wii U.

Yves comentou também sobre a chegada da nova geração, que virá mais cedo para a Nintendo, mas não deverá demorar para as concorrentes: “Eu sempre gosto de uma nova geração de consoles porque é realmente a melhor forma para nós de sermos mais criativos. Te dá muitos novos jeitos de criar”

“E os jogadores também ficam mais abertos à inovação quando um novo console está vindo, eles não consideram todas as marcas da mesma maneira, então eles buscam algo completamente novo e eles experimentam. Quando as máquinas já estão lá por um longo tempo você sempre pode melhorar e aumentar a qualidade, mas você não faz revoluções na forma como as coisas são feitas”, encerrou ele.

Via GamesIndustry.biz

domingo, 19 de junho de 2011

Dead Rising Off the Record-Preview


Pode até parecer, mas isso não é um DLC, é um jogo completo e as fotografias estão de volta!

Uma das coisas mais criticadas em DR 2 é a ausência da câmera que o primeiro personagem (Frank West) mas agora, ela voltou, melhor...

A premissa do jogo é simples: e se Frank West estivesse em Fortune city em vez de Chuck Greene, sem uma filha para dar zombrex (ufa!) e com uma nova área, chamada Uranus Zone.

Tomara que não seja a mesma coisa de dead rising 2 só que com um lugar a mais, mas pelo jeito, esse jogo vai ser muito divertido.

Frank terá movimentos e execuções bem diferentes das de Chuck, como as que vou mostrar nos vídeos abaixo:


quinta-feira, 16 de junho de 2011

Call of the Dead- Easter Egg


Aqui vou colocar vídeos para mostrar tudo o que você tem que fazer para resolver os problemas e os mistérios de Call of the Dead no Co-op e além disso conseguir pegar a Wunderwaffe DG-2.

Parte 1:


Parte 2:


Parte 3:


Parte 4:


Parte 5:


Parte 6 e 7:


Parte 8:


Novo Map Pack do Call of Duty Black Ops Annihilation!!






Novo map pack de Call of Duty Black Ops Annihilation foi anunciado!!! O map pack irá ter 4 novos mapas online e um novo mapa de zombies!! Ele sairá primeiro no Xbox no dia 28 de Junho e o de pc e PS3 ainda não tem uma data definida.


Mapas online:

Silo

Hazard

Drive-in

Hangar 18
Mapa de zombies:

O novo mapa de zombies será sediado na cidade perdida de shangri-la !






Portal 2- Review


Eu sei que isso parece chover no molhado já que o Mario já lançou 3 gameplays do jogo, mas eu estou aqui para analisar os aspectos ténicos deste incrível game:

Gráficos: 9,0

Todas as texturas são limpas e bem feitas, mas as vegetações são borradas o que é o único ponto negativo dos gráficos para Portal 2.


Áudio:10,0

A voz de Glados faz o seu humor robótico ainda mais hilário, garantindo o total para Portal 2.


Gameplay:10,0

Original, isso define o gameplay.Raramente os jogos têm ideias tão boas e originais quanto Portal, já que a maioria é uma cópia de velhos gêneros que deram certo. No jogo mesmo, a adição de gels faz os puzzles ainda mais complexos e legais, além dos lasers turretas (turrets) e aerial faith place.

Replay:8,5

o jogo tem uma boa duração de campanha e ganhar a platina irá consumir sua vida e você vai ter de vendê-la para Glados, além do multiplayer que gera good times.





Diversão:10,0

Não sabe? Veja os vídeos do Mario-Marcio...

Nota final:9,1 Recommended by Jonezinho!
Um ótimo jogo, com muita estratégia, quebra-cabeças e originalidade, vale a pena para todos os consoles!



quarta-feira, 15 de junho de 2011

Microsoft Press Conference E3 2011


E aí galera, como o Jones mostrou toda a conferência da Sony vou mostrar a dos caixista, que começa com um fail épico...
Parte 1

Parte 2

Parte 3


Parte 4


Valeu galera espero que tenham gostado e até a próxima!

Jogando Portal 2

terça-feira, 14 de junho de 2011




Call of Duty: Black Ops
Zombies: Call of the Dead

Neste post eu vou colocar vídeos que eu acho que vão ajudar a planejar estratégias, a compreender o mapa e a resolver os mistérios do novo mapa de zombies Call of the Dead no map pack Escalation.


Este é um vídeo que vai te mostrar tudo o que terá se você for pelo lado do navio:



Este é praticamente igual ao de cima mas vai te mostrar tudo se você for pelo lado da lighthouse:



Novas armas:

Scavenger:



A Scavenger é a primeira e única sniper explosiva no conjunto da série Call Duty. É visto no mapa Zombies, Call of the Dead. É uma das armas mais poderosas no Call of the Dead e é extremamente útil quando cortados em todos os lados, assumindo que o jogador tem PhD Flopper. Caso recebeu da Mystery Box um deve cuidar de como ela é usada, como munição é muito limitada e, como a Thundergun e a Wunderwaffe DG-2, mesmo
um único tiro perdido, é um grave desperdício de potencial. Quando usa o Pack-a-Punch, ele é renomeado a Hyena Infra-Dead e ganha um zoom variável com um Scope de infravermelho, maior munição ,e mais danos à zumbis. Após os tiros o jogador, que leva dois segundos para o marcador explodir e tem um raio bastante grande e alto dano, normalmente o suficiente para matar grandes grupos de cluster. Ele pode e deixa os jogadores down se eles estão perto o suficiente para a bala quando ela explode, se eles não têm Juggernog ou doutorado Flopper.

V-R11:




O V-R11 tem a capacidade de transformar zumbis em seres humanos. O recém humano será perseguido por zumbis, tornando-se carne para canhão, dando ao jogador algum espaço para respirar, semelhante a uma bomba de macaco. Ao contrário de uma bomba do macaco, no entanto, os novos actos humanos mais parecido com um outro jogador, como os zumbis vão persegui-lo apenas quando ele está mais próximo a eles. Este ser vivo vai sempre correr para o mais próximo da piscina de água utilizando o percurso mais curto possível, onde ele irá congelar e morrer (exceto se o jogador está na fase correta do easter egg personagens originais presos, ele correrá para a base do farol em seu lugar). Devido a isso, a arma é mais eficaz quanto mais longe o jogador usa-lo da próxima poça de água(como o topo do farol). Suas linhas cruzadas são extraordinariamente pequenas.
Nova bebida:


Deadshot Daiquiri
é um primeiro perk visto no mapa Zombies, Call of the Dead. O perk é ícone composto por uma cor de fundo cinza escuro com o plano de ser uma cabeça na frente de um conjunto de linhas cruzadas. O perk é a versão Zombies do Steady Aim. Ele move o auto-aim do tronco à cabeça, faz o retículo fogo hip-menor,remove recolhimento e remove o balanço ocioso quando escopo com um sniper.
Custa 1500 pontos para comprar. A versão para PC custa 1000 pontos e aumenta a precisão do hip-fogo.


O próximo vídeo vai mostrar como conseguir uma arma muito poderosa que não da para consegui-la comprando ou na Mystery Box apenas resolvendo os mistérios de Call of the Dead, a Wunderwaffe DG-2: