Se você jogou contra no NES sabe o que é morrer diversas vezes, devido aos diversos inimigos que apareciam na tela, mas existia um código para lhe dar 30 vidas, por isso entrou na décima posição.
Bom não preciso dizer nada, já que quem jogou Arcade viu quantas vezes um inimigo te bateu até morrer sem você expressar reação. Foda...
Os jogos da série para o MSX eram difíceis demais para se falar e mesmo após a transição para o 3D, os modos European Extreme e Big Boss dão desafios macabros.
Jogos japoneses são assim, morrer ou ser morto, jogue Devil May Cry 3 normal, não a special edition e você vai passar noites sem dormir para derrotar Vergil.
Foi o primeiro jogo após Street Fighter a me dar calos nos dedos, de tanto pular, desviar, morrer, morrerr de novo...
Existe alguma pessoa que jogou a versão NES de Battletoads e não o considera o jogo mais difícil de todos os tempos? O campo de comentários está aberto a todos, pois esse jogo merece a Medalha Hardcore de Ouro. Ele tem a capacidade de traumatizar quem o jogou e nunca conseguiu chegar ao final de maneira honesta. Simplesmente não dá. Muitas infâncias de pequenos gamers foram assombradas e depois de 20 e poucos anos, com uma coordenação motora melhorada e reflexos mais aguçados, ainda não conseguem terminar esse maldito jogo.Quando a extinta Tradewest o lançou, ele deveria ser um concorrente direto de outros anfíbios super heróis: As Tartarugas Ninja. Mas as tartarugas conseguiram vencer os sapos de Battletoads no mercado, sendo mais populares e dando continuidade na franquia. Já os sapos também ficaram famosos, mas por outra razão: Um jogo onde cada fase tem uma jogabilidade diferente, seja lutas a pé, seja em rapel dentro de uma caverna, ou as famosas viagens em serpentes gigantes e o túnel com as motos voadoras.
Poucas pessoas conseguiram ver o final desse jogo, e essas pessoas são verdadeiros heróis solitários, que nunca terão a fama que merecem por terem conseguido algo tão incrivelmente difícil de ser feito. Battletoads, sem dúvidas, é a mais plena frustração e revolta, personificada em forma de jogo. Houve um remake da versão NES para o Mega Drive, mas os produtores foram bem espertos em diminuir o nível de dificuldade para algo mais aceitável e possível de terminar. Mas dificuldade igual de Battletoads do NES, não existe jogo igual, e tomara que nunca mais exista




Assassins Creed Revelations (Foto: Destructoid)





